Diseño

Amarus, Duelo de Serpientes: juego estratégico inspirado en mito huanca

Amarus, Duelo de Serpientes presenta una propuesta de diseño con enfoque aplicado, identidad propia y valor cultural en su contexto.

Amarus, Duelo de Serpientes Dos oponentes se enfrentan por turnos en una batalla mítica por el control del valle del Mantaro.

Basado en el mito de los hermanos Aranway, de la cultura Huanca, este juego de estrategia exige a los participantes moverse de manera sigilosa y calculada esperando el momento oportuno para manifestar toda su ferocidad pues la única forma de vencer es atacar el nido del otro Amaru o morder su cuerpo antes de que te alcance.

A diferencia de cualquier otro juego de estrategia aquí las fichas están amarradas unas con otras formando una serpiente lo cual obliga a moverlas como una unidad. Deja que Wiracocha guíe tus movimientos y sobrevive al duelo de las serpientes.

Autores: Sebastián Burga Núñez, José Aburto Zolezzi

Amarus, Duelo de Serpientes

Amarus, Duelo de Serpientes

Amarus, Duelo de Serpientes

País: Perú
Estudio / proyecto: Extravia
Fuente: BID16