Anton Burmistrov reúne cinco herramientas generativas para crear tipografías, transformar imágenes, explorar composiciones y experimentar con gráficos desde el navegador.
Cada cierto tiempo aparece una nueva aplicación para resolver una parte del proceso creativo. Burmistrov propone algo distinto: un pequeño laboratorio de herramientas, cada una enfocada en una tarea concreta y lista para probar sin instalar software pesado.
El conjunto abarca desde dibujar alfabetos y aplicar dithering hasta construir retículas visuales o llenar formas con partículas. Estas son las cinco propuestas:
LiquiType: dibujar una tipografía modular
LiquiType convierte dibujos sobre una cuadrícula en fuentes utilizables. Permite ajustar en vivo la redondez, el espaciado y las uniones de las letras, probar el alfabeto en palabras y exportarlo en formatos OTF, WOFF o SVG. También sirve para crear símbolos personalizados.
Ditherfy: llevar imágenes a una estética de dithering
Ditherfy transforma imágenes, videos o la cámara web en composiciones tramadas. Su particularidad es que permite personalizar tanto los píxeles como las marcas gráficas que construyen el efecto, lo que abre el resultado más allá del patrón clásico.
Path Brush Morphing Tool: trazos que se transforman
Path Brush Morphing Tool parte de trazados SVG y los convierte en composiciones fluidas de formas personalizadas. Está pensada para explorar lettering expresivo, gráficos abstractos y piezas que pueden llevarse al movimiento.
Bento Studio: organizar imágenes en retículas
Bento Studio es un motor de retículas nativo del navegador. Permite arrastrar imágenes y videos para producir composiciones algorítmicas y exportaciones listas para presentar; el sitio de Burmistrov dirige a Payhip para obtenerlo.
Debris Structure Designer: llenar formas con partículas
Debris Structure Designer rellena formas SVG personalizadas con partículas o fragmentos también personalizables. Es una vía rápida para explorar texturas y estructuras gráficas sin construir cada elemento vectorial a mano.
Un laboratorio creativo en el navegador
Las cinco herramientas se ejecutan en el navegador con HTML5 Canvas y WebGL, aprovechando el hardware local. Según su autor, así se evitan instalaciones pesadas, servicios en la nube, colas de render y plugins: abres la herramienta y empiezas a probar.
Más que una suite cerrada, el sitio funciona como una colección de instrumentos enfocados. Puedes elegir uno según la necesidad —tipografía, imagen, composición o forma— y llevar sus resultados a tu propio proceso de diseño.
Fuente: Tools — Designed by Anton Burmistrov.
